EA Sebut Patch ‘Jedi: Survivor’ Hadir untuk Mengatasi Konsumsi VRAM Berlebihan Baca Sekarang

Diposting pada

‘Star Wars Jedi: Survivor’ telah resmi dirilis, tetapi bukannya tanpa kendala. Pengguna pra-peluncuran melaporkan masalah kinerja serius yang tidak dapat diatasi, mendorong EA untuk menyelidiki masalah tersebut. Tim ‘Jedi: Survivor’ membuat pengumuman resmi hari ini di Twitter yang mengonfirmasi bahwa mereka mengetahui masalah tersebut dan menjelaskan bahwa rencana sedang dikerjakan untuk mengembangkan tambalan guna meningkatkan kinerja bagi pengguna PC.

Kami menutupi Masalah VRAM ‘Jedi: Survivor’ kemarin, berbagi akun mendetail dari komunitas yang memecahkan masalah pengoptimalan yang dihadapi pengguna PC. Para pemain ini melaporkan banyak sekali masalah, mulai dari frame rate rendah, gagap, dan penggunaan VRAM yang sangat tinggi. Masalah ini bertahan tidak hanya untuk mereka yang memiliki spesifikasi tingkat menengah tetapi juga untuk pengguna dengan PC gaming kelas atas yang menggunakan kartu grafis kelas atas.

Beberapa dari kartu grafis terbaik untuk bermain game, termasuk GeForce RTX 3080 Ti dan RTX 4090, tidak dapat mencapai 60 frame per detik. Penggunaan VRAM juga sangat tinggi, dengan rata-rata sekitar 15 GB dan terkadang mencapai 21 GB. Sayangnya, masalah ini tidak dapat diselesaikan dengan menyesuaikan pengaturan dalam game atau pengaturan performa untuk perangkat keras di luar ‘Jedi: Survivor’.

Karena keluhan terus-menerus, EA telah membagikan tanggapan resmi untuk masalah tersebut. Tim ‘Jedi: Survivor’ telah mengonfirmasi bahwa mereka menyadari masalah kinerja signifikan yang memengaruhi beberapa pengguna PC, mencatat bahwa dampak tersebut tampaknya berlaku untuk mereka yang menggunakan mesin kelas atas dengan kartu grafis yang lebih baru. Pengumuman tersebut menyoroti contoh khusus pengguna dengan chip multi-utas baru yang dirancang untuk Windows 11 mengalami masalah dalam menjalankan game dengan Windows 10 dan kartu grafis kelas atas yang dipasangkan dengan prosesor berperforma lebih rendah.

Tim bekerja untuk merancang solusi yang akan berdampak pada konfigurasi sebanyak mungkin. Mereka juga menjelaskan bahwa tambalan ini akan memerlukan “pengujian signifikan” untuk memastikan masalah baru tidak muncul. Saat ini tidak jelas kapan tambalan semacam itu akan tersedia atau berapa lama pengujian akan dilakukan sebelum dapat dirilis dengan aman. Pengumuman resmi bersifat publik di official EA Star Wars Profil Twitter, di mana kami menganggap pembaruan di masa mendatang juga akan dibagikan.