Star Wars Jedi: Selamat sedang mendapatkan a tambalan baru untuk mengatasi sejumlah masalah dengan performa game. Terutama, tambalan baru sedang menangani Jedi: Selamatmasalah hitching traversal yang terkenal dan meningkatkan kinerja ray tracing-nya. Tambalan seharusnya sudah keluar untuk konsol PlayStation 5 dan Xbox Series, dengan versi PC datang “secepatnya minggu ini.”
Kapan Jedi: Selamat diluncurkan bulan lalu, game tersebut mendapat kritik keras karena masalah kinerjanya di port PC. Masalah ini bahkan memengaruhi konfigurasi perangkat keras PC kelas atas. Masalahnya sangat buruk sehingga EA merilis permintaan maaf publik di Twitter pada hari peluncuran, menjanjikan game tersebut akan diperbaiki melalui proses patch yang sedang berlangsung.
EA dengan cepat memenuhi janjinya dan tambalan pertama dirilis hanya beberapa hari setelahnya Jedi: Selamat diluncurkan. Itu mengatasi banyak masalah kinerja yang merusak permainan dan meningkatkan kinerja secara signifikan pada sebagian besar sistem. Kami melihat peningkatan ini secara langsung dalam analisis kinerja kami Jedi: Selamat, mencatat bagaimana game berjalan dengan baik pada perangkat keras GPU kelas menengah dan kelas atas. Kami bahkan melihat hasil yang sangat baik dengan kartu 8 GB seperti RTX 3070, yang menunjukkan hasil kinerja yang baik dibandingkan dengan rekan AMD seri RX 6000 berkapasitas lebih tinggi.
Namun, tambalan pertama tidak memperbaiki semuanya, dan gim ini masih diganggu oleh sejumlah masalah kinerja kecil hingga sedang, bersama dengan beberapa bug yang merusak gim.
Patch 4 untuk #StarWarsJediSurvivor tiba di konsol pada hari Selasa, 9 Mei. Patch 4 di PC akan diterapkan sesegera mungkin minggu ini… pantau terus untuk pembaruan. Dapatkan detail tentang apa yang diharapkan di patch ini: pic.twitter.com/z5BQxNwboX9 Mei 2023
Di sinilah tambalan terbaru ini hadir, yang bertujuan untuk mengatasi lebih banyak masalah ini. Salah satu peningkatan terbaik di tambalan mengatasi masalah hitching traversal game yang terkenal, di mana frekuensi gambar dapat turun kapan saja Cal Kestis berjalan di dunia game. Respawn mengoptimalkan anggaran streaming game untuk memuluskan kinerja saat tekstur dan aset baru ditukar ke memori utama dan/atau memori grafis.
Peningkatan performa lainnya termasuk performa ray-tracing yang lebih baik berkat perilaku oklusi yang diperbarui yang mengurangi jeda waktu idle dalam game, peningkatan performa untuk beberapa efek visual, dan peningkatan performa non-raytracing saat mengaktifkan atau menonaktifkan mode RT game. Mudah-mudahan perbaikan akan mengurus beberapa masalah render (terbuka di tab baru) Kami mengetahuinya.
Sayangnya pembaruan besar kedua ini tidak menutup semua masalah kinerja Jedi: Selamat, tetapi pengembang telah memberi kami gambaran sekilas tentang apa yang sedang dikerjakan oleh tim pengembangan saat ini, dengan tiga perbaikan kinerja utama yang ditujukan untuk tambalan di masa mendatang bagi pengguna PC. Yang pertama berfokus pada peningkatan kinerja dengan CPU Intel 12th Gen Alder Lake dan 13th Gen Raptor Lake dengan core efisiensi. Yang kedua adalah peningkatan umum penggunaan CPU dan GPU sambil mengurangi waktu idle dengan RT diaktifkan atau dinonaktifkan. Terakhir, yang ketiga melibatkan peningkatan hitching lebih lanjut seputar streaming data RT, streaming aset, dan “celah” di shader prebuilt game.
Untuk perbaikan bug lainnya, pastikan untuk memeriksa laporan lengkap EA Di Sini.