Semua Kelas di Baldur’s

Diposting pada


Semua Kelas di Baldur’s Gate 3

Versi terbaru dari franchise RPG populer Baldur’s Gate mendapat cukup banyak perhatian selama akses awal dan popularitasnya meroket sejak dirilis. Menurut statistik Steam, ia telah mencapai tempat ketujuh yang mengagumkan dalam pemain serentak teratas sepanjang masa, dengan hanya di bawah 900.000 pemain puncak. Ini adalah entri yang sangat ambisius dalam seri lama dalam dunia Dungeons and Dragons dan gagasan dari Larian Studios, yang terkenal dengan seri Divinity.

Baik Anda baru pertama kali terjun ke dunia Baldur’s Gate atau pemain lama D&D, panduan ini akan membantu Anda memilih kelas sempurna yang akan membuat permainan Anda segar dan menarik.

Sekilas tentang Kelas dan Subkelas

Berikut daftar semua kelas yang ada saat ini di BG3 dan subkelasnya:

Barbarian: [Jalur] Berserker, Wildheart, Wild MagicBard: [Sekolah] Lore, Valor, SwordsCleric: Kehidupan, Cahaya, Tipuan, Pengetahuan, Alam, Badai, Perang [Domain]Druid: [Lingkaran] Tanah, Bulan, SporaPejuang: Master Pertempuran, Ksatria Eldritch, JuaraBiksu: [Jalan] Tangan Terbuka, Bayangan, Empat ElemenPaladin: [Sumpah] Orang Dahulu, Pengabdian, Pembalasan, atau Pelanggar SumpahRanger: Pemburu, Master Binatang, Penguntit KesuramanPenipu: Penipu Misterius, Pembunuh, PencuriPenyihir: Sihir Liar, Garis Keturunan Drakonik, Sihir BadaiPenyihir: Iblis, Si Tua Hebat, Penyihir Agung: [ Aliran] Abjurasi, Sulap, Ramalan, Pesona, Kebangkitan, Necromancy, Ilusi, Transmutasi

Menyelami Lebih Dalam Setiap Kelas

Baldur’s Gate 3 memiliki banyak kelas karakter untuk dicoba, masing-masing dengan kemampuannya masing-masing memiliki gaya bermain berbeda yang membuka pintu untuk bereksperimen. Kelas secara kasar dibagi menjadi kelas bela diri yang utamanya menggunakan serangan fisik dan senjata atau kelas perapalan mantra yang menggunakan sihir yang kuat untuk membalikkan keadaan pertempuran. Berikut ini penjelasan lebih dekat beberapa kelas dan subkelas tersebut.

Barbarian

Memanfaatkan kemarahan batin mereka, Orang Barbar dapat memanfaatkan kekuatan luar biasa untuk berkuasa melalui pertemuan yang sulit. Kemampuan khas Barbarian adalah Rage, sebuah keuntungan tempur jangka pendek yang meningkatkan kemampuan ofensif dan defensif.

Path of the Berserker semakin meningkatkan Rage untuk mendapatkan lebih banyak bonus pasif atau tindakan bonus. Path of the Wildheart memberi pemain lebih banyak opsi penyesuaian dengan aspek hewan yang memberikan bonus pasif, tindakan tambahan, atau memodifikasi Rage itu sendiri. Subkelas Path of Wild Magic menambahkan elemen kekacauan tak terduga dengan mengeluarkan mantra acak saat melepaskan amarah mereka – bukan apa yang mungkin Anda harapkan dari RPG kasar khas Barbarian, tapi itulah yang membuatnya epik.

Bard

Penyair memikat penontonnya dengan cerita, lagu, dan syair. Mereka adalah kelas pendukung yang karismatik dan serbaguna yang harus dimiliki oleh party RPG mana pun.

Subkelas College of Lore sangat mahir dalam merangkai cerita yang dapat memikat dan membujuk hati yang paling keras – artinya mereka hebat dalam hal itu. persuasi dan persepsi.

Sebaliknya, subkelas College of Valor memberi Bard lebih banyak kekuatan tempur fisik dan kemampuan pendukung. Memegang pedang dan kecapi dalam jumlah yang sama, subkelas Bard dari Perguruan Tinggi Pedang menari melintasi medan perang, secara aktif menggunakan keterampilan musik dan kehebatan senjata mereka untuk bertarung secara mandiri.

Ulama

Ulama , penyembuh utama dalam game, memanfaatkan kekuatan ilahi untuk menghasilkan penyembuhan dan pemukulan musuh. Subkelas Cleric, atau Domain, terikat erat dengan dewa yang mereka wakili, dan masing-masing Domain memberikan akses ke berbagai mantra dan kemampuan pasif.

Life Domain Cleric fokus pada penyembuhan luka dan memberikan perlindungan kepada seluruh party. Light Domain memanipulasi kekuatan api untuk efek yang lebih merusak. Domain Trickery membuat Cleric ahli dalam menciptakan ilusi untuk membingungkan musuh. Cleric Tempest dan War Domain mengganti beberapa kemampuan pendukung mereka dengan kekuatan fisik, membuat mereka lebih siap tempur. Domain Pengetahuan dan Alam memanfaatkan bailiwick Wizard dan Druid, memberikan Cleric lebih banyak fleksibilitas dan keahlian di luar pertempuran.

Druid

Druid adalah penduduk daratan , selaras dengan alam dan mengetahui kekuatannya. Mereka dapat menyalurkan energi unsur dan berubah menjadi binatang. Subkelas Circle of the Land mereka memperoleh kekuatan dari berbagai medan, menguasai sihir elemen. Subkelas Lingkaran Bulan memberi Druid kekuatan untuk berubah menjadi makhluk perkasa, sedangkan Druid Lingkaran Spora menggunakan keahlian mereka dalam jamur dan pembusukan untuk menimbulkan luka beracun yang parah pada musuh.

Pejuang

Pejuang berdiri di garis depan peperangan, mengasah kemampuan mereka dalam memanipulasi senjata dan taktik. Diantaranya ada tiga subkelas utama: Battle Masters, Champion, dan Eldritch Knights. Battle Master memanfaatkan manuver taktis dalam pertempuran, sedangkan Eldritch Knight mengandalkan kombinasi kekuatan dan mantra misterius untuk mengalahkan lawan. Champion mendapatkan lebih banyak kemahiran dan bonus pasif, membuatnya sedikit membosankan karena opsi yang terbatas namun tetap tangguh.

Monk

Biksu adalah seniman bela diri dengan semangat yang kuat. Mereka selaras dengan energi batin mereka, mahir memanipulasi chi mereka untuk melakukan apa yang orang lain anggap mustahil. Subkelas Jalan Tangan Terbuka adalah bentuk pertarungan tradisional yang berfokus pada pemingsanan dan melumpuhkan tubuh lawan tanpa cedera serius.

Sebaliknya, mereka yang lebih menyukai pendekatan yang lebih tenang dapat menggunakan Jalan Bayangan untuk mengasah keterampilan yang membuat mereka bergerak diam-diam menembus kegelapan dan menyerang di saat yang paling tidak terduga. Lalu ada Jalan Empat Elemen, yang memungkinkan para Biksu belajar memanggil dan mengendalikan elemen dengan mantra.

Paladin

Paladin adalah pejuang suci yang berani, dibedakan oleh kehebatan mereka perbuatan terhormat dan pertarungan terampil dengan sihir ilahi. Sumpah mereka mendefinisikan subkelas. Sumpah Pengabdian mengharuskan mereka untuk menjunjung tinggi keadilan dan bertindak dengan kebaikan dan belas kasihan melalui sihir ilahi untuk memulihkan dan melindungi sekutu. Sumpah Orang Dahulu memberi mereka Kekuatan yang dimiliki pendahulunya, dan meningkatkan Kebijaksanaan dan Karisma mereka.

Di sisi lain, Sumpah Pembalasan adalah sumpah yang lebih gelap di mana para Paladin mengangkat senjata melawan mereka yang telah melakukan kejahatan yang mengerikan dan pembalasan yang setimpal sebagai hukumannya. Dan ambisi serta keinginan para Pelanggar Sumpah untuk mendapatkan kekuasaan memperkuat mereka saat mereka menempuh jalan yang lebih gelap – namun mereka dapat mengambil kembali Sumpah mereka kapan saja.

Sebagai sebuah subkelas, kode etik yang mereka bersumpah untuk dipatuhi tidak hanya sekedar kata-kata saja. membentuk kemampuan, mantra, dan cara Paladin berinteraksi dengan orang lain.

Ranger

Ranger adalah pelindung alam yang memadukan keterampilan tempur dengan ketertarikan mendalam terhadap alam bebas. Mereka adalah pelacak dan penjelajah yang tak tertandingi berkat keakraban mereka dengan berbagai medan dan kemampuan penjelajah.

Arketipe Beast Master memberi Rangers koneksi khusus dengan makhluk liar yang membantu mereka dalam pertempuran. Sementara itu, Pemburu memanfaatkan berbagai jenis keterampilan alam liar untuk berburu dan membasmi musuh tertentu, menyesuaikan strategi mereka untuk menemukan targetnya. Penguntit Gloom mendapatkan keunggulan dalam pertempuran, memungkinkan mereka bergerak lebih cepat atau menyatu dalam bayangan untuk menyerang ketika waktunya tepat.

Rogue

Sebagai ahli dalam sembunyi-sembunyi dan akal-akalan, Rogue sering kali mengejutkan musuhnya dengan serangan atau penyergapan mendadak. Arcane Trickster mempersenjatai ilusi dan pesona untuk mendapatkan keuntungan selama pertempuran, menjadikannya lebih ajaib daripada rogue pada umumnya.

Swashbucklers dengan elegan menebas musuh mereka dengan gerakan cepat dan tampilan keterampilan bertarung yang flamboyan. Pembunuh sangat mahir dalam melancarkan serangan mematikan ketika target tidak menduganya. Melalui keterampilan menghindar mereka yang mengesankan, Rogue sulit dideteksi, sehingga mereka dapat dengan bebas menyerang dan menyelinap pergi.

Penyihir

Seorang Penyihir tidak mengambil jalannya melalui studi misterius yang cermat. Mereka diberkahi dengan karunia magis bawaan yang diwariskan dari nenek moyang magis, campur tangan ilahi, atau karena keberuntungan.

Garis Keturunan Naga menelusuri asal-usulnya hingga ke naga perkasa dan memberi praktisinya kemampuan seperti naga (yang mungkin terdengar seperti RPG populer lainnya, tapi yakinlah bahwa keduanya sangat berbeda). Penyihir Badai menyalurkan sihir unsur untuk menciptakan angin kencang dan sambaran petir.

Subkelas Sihir Liar tidak dapat diprediksi. Penyihir yang berjalan di jalur ini mungkin mengeluarkan mantra yang menghasilkan efek tak terduga, mulai dari menciptakan efek area efek atau memanggil elemen untuk bertarung demi Anda (atau melawan Anda) hingga mengubah Anda menjadi domba. Baa!

Penyihir

Penyihir memperoleh kekuatan magisnya bukan dari dirinya sendiri melainkan melalui perjanjian dengan entitas dunia lain. Melalui pakta Fiend, mereka dapat memanfaatkan kekuatan Sembilan Neraka, membakar musuh, dan berkembang di masa kekacauan.

Dengan membuat kesepakatan dengan Archfey, seseorang dapat memperoleh lebih banyak kemampuan aneh yang menyihir atau menakuti musuh. Dan perjanjian berisiko dengan Yang Agung dapat menghadiahkan penyihir tua itu sihir yang mampu mengacaukan musuh dan berkomunikasi secara telepati.

Penyihir

Penyihir adalah perapal mantra sempurna yang memperoleh kekuatan besar melalui studi yang teliti. Setiap aliran sihir – definisi penyihir tentang subkelas – menawarkan pendekatan berbeda terhadap seni perapalan mantra. Misalnya, Evoker menggunakan ledakan energi elemen mentah, sementara Necromancer memerintahkan hidup dan mati. Dengan buku mantranya, Penyihir dapat mengubah gaya bermain mereka dari satu hari ke hari berikutnya dengan sedikit usaha dengan mengubah mantra yang mereka persiapkan. Meskipun Penyihir memiliki beragam mantra yang dapat dipilih, keharusan untuk mempersiapkan mantra dapat membuat mereka lebih serbaguna di tingkat global tetapi juga membatasi pilihan mereka dalam pertemuan tertentu.

Multikelas

Baldur’s Gate 3 memungkinkan para petualang menjadi pahlawan multi-talenta sejati dengan berpindah antar kelas, membuka kemampuan dan bakat saat mereka naik level. Pemain tidak harus mematuhi batasan skor kemampuan D&D tradisional. Di BG3, Anda dapat membangun karakter yang mencerminkan gaya bermain Anda yang melampaui kelas dan sebagai gantinya menyatukan berbagai elemen dari kelas untuk menciptakan individu dengan serangkaian kemampuan luar biasa. Namun, ketahuilah bahwa Anda tidak bisa menguasai segalanya. Dengan batas level yang ditetapkan ke 12, Anda tidak dapat memanfaatkan beberapa kemampuan kelas paling kuat jika Anda memilih multikelas. Sesuaikan dengan bijak, buat rencana, dan pergilah ke dunia Faerûn.

Kelas dari Kelas

Baldur’s Gate 3 membawa pemain pada petualangan besar yang mendefinisikan ulang genre dan penuh dengan rasa penasaran. karakter dan pertemuan mendebarkan dengan dialog yang tak terhitung jumlahnya. Anda dapat membuat karakter Anda dari 11 ras dan 12 kelas, masing-masing menghasilkan sesuatu yang unik. Ini mungkin masih bermuara pada pejuang yang berani, bajingan yang nakal, atau penyihir yang kuat, tetapi permainan ini menambahkan twist pada semuanya untuk membuat mereka merasa segar kembali.

Yang mana dari Baldur’s Gate 3 atau Baldur’s Gate 3 atau kelas RPG klasik yang paling Anda sukai? Apakah Anda lebih suka memainkan peran karakter yang berbeda atau tetap berpegang pada satu kelas? Bagikan pemikiran dan pengalaman Anda di kolom komentar di bawah.

Penafian: Beberapa halaman di situs ini mungkin menyertakan tautan afiliasi. Hal ini tidak mempengaruhi editorial kami dengan cara apa pun.

Kirim Ke Seseorang

Perangkat Hilang

Closing

Thus the article about Semua Kelas di Baldur’s I hope the information in the article is useful to you. Thank you for taking the time to visit this blog. If there are suggestions and criticisms, please contact us : admin@bocahhandal.com