Xbox Series S Menderita Keterbatasan VRAM, Sama Seperti GPU 8GB Baca Sekarang

Diposting pada

Sepertinya Xbox Series S menghadapi masalah alokasi memori yang serius Perbatasan 3setidaknya menurut Pengguna reddit u/jokekiller94 — yang memposting tangkapan layar game yang mogok di konsol Seri S mereka dengan kesalahan “kehabisan memori” di layar.

Masalahnya tidak terbatas pada poster aslinya — pengguna Reddit u/bacon_sammer menanggapi di utas, mengatakan bahwa mereka memiliki masalah yang sama dengan Borderlands 3 yang sering mogok di Xbox Series S. Mereka mengatakan game berjalan dengan baik di Xbox Series X, namun, sepertinya ini adalah masalah Seri S.

Sayangnya, jenis masalah alokasi memori ini tidak jarang terjadi pada konsol kecil Microsoft. Menurut laporan dari Pengecoran Digital Dan Ambang, kapasitas memori kecil Seri S memusingkan pengembang untuk mengoptimalkannya. Ini adalah satu-satunya faktor penyumbang terbesar untuk pengaturan grafis konsol yang lebih rendah dan kurangnya efek ray-tracing pada port Seri S, dan ini menghambat GPU 4 Teraflop (level PS4 Pro) konsol yang sudah lemah.

Rupanya, keluhan di antara pengembang terkait memori Seri S menjadi sangat ekstrem sehingga Microsoft merilis kit dev pada Juni 2022 yang memberi pengembang lebih banyak manipulasi atas sistem memori Seri S.

Xbox Series S adalah konsol entry-level terbaru Microsoft yang berjalan pada arsitektur AMD Zen 2 dan RDNA 2 modern. Konsol ini memiliki GPU AMD RDNA 2 4TF dengan 20 unit komputasi dengan clock 1550MHz, SSD NVMe 512GB, dan memori GDDR6 10GB yang dibagi antara CPU dan GPU. Anehnya, bandwidth memorinya beragam, dengan 8GB menampilkan bandwidth 224GB/dtk dan 2GB lainnya berjalan dengan kecepatan 56GB/dtk.

Kapasitas memori 10GB adalah mengapa masalah alokasi memori Seri S sangat bermasalah. Judul PC modern umumnya merekomendasikan setidaknya 16 GB RAM sistem, ditambah setidaknya 6GB hingga 8GB VRAM untuk bermain game pada pengaturan tinggi. Sistem memori terpadu Seri S memang mengurangi kebutuhan memori game dibandingkan dengan PC, tetapi 10GB masih merupakan jumlah yang cukup kecil untuk game modern (belum lagi konfigurasi bandwidth yang tidak ortodoks, di mana hanya 8GB berjalan dengan kecepatan tinggi).

Untungnya, kesalahan alokasi memori tampaknya bukan masalah yang meluas, dan mudah-mudahan Borderlands 3 pengembang akan memperbaiki masalah ini di patch mendatang. Tetapi umur panjang Xbox Series S secara keseluruhan tidak terlihat bagus mengingat masalah kapasitas memori di masa lalu dan sekarang.